GAME JAM - Fête foraine
Les élèves du Bachelor Game Art ont travaillé en équipe avec les élèves du M2 Gaming de la Coding Factory de l'ESIEE lors d'une Game Jam sur le thème de la fête foraine.
78 étudiants répartis en 11 équipes ont eu 3 jours pour conceptualiser et commencer à développer un jeu vidéo.
Le brief : Vous imaginerez une attraction unique, qui viendra prendre place dans un parc d'attractions virtuel rassemblant tous les projets de cette Game Jam.
Déroulement de la Game Jam
Du 8 au 11 janvier 2024
Lundi
- Découverte du sujet
- Idéation
- Recherches
- Premiers croquis graphiques et pistes techniques
Mardi
- Production des assets
- Développement
- Intégrations
- Itérations
Mercredi
- Développement
- Intégrations
- Itérations
- Finalisation des assets
- Equilibrage
- Mise en place duslide
Jeudi
- Jury groupe par groupe
Le livrable attendu
- Produire un concept de jeu et un prototype jouable (avec un nom de projet pertinent !)
- Produire une présentation graphique documentant le prototype sous forme d'un slide qui montrera les choix artistiques et techniques et les étapes de développement afin d'éclairer le jury.
- Produire un ou des visuels pour communiquer sur le projet : Logo, captation vidéo ingame, affiche...
Le jeu gagnant de la GAME JAM
Western Funfair - Coconut Shoot out
Un jeu de chamboule-tout en réalité virtuelle.
Le but du jeu : Exploser les TNT pour du FUN et des points BONUS et marquer un maximum de points en accumulant les combos.
Equipe :
GOBELINS Paris - Bachelor GAME ART
- Gatien GUYARD - 3e année
- Zoé ARCAINA - 2e année
- Emmy CHEN - 2e année
- Alexandre THENARD DUVIVIER - 2e année
- Lorys LE FLOCH - 1re année
- Ernest BRUYERE - 1re année
CODING FACTORY
- Kévin DOBROTA - Coding Factory Codeur - Master VR / XR Ingénierie informatique